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デッキレシピ・攻略法

“霧の生徒会”副会長“メンタルモデル”「ミョウコウ」

パートナー紹介

このデッキのパートナーは《“霧の生徒会”副会長“メンタルモデル”「ミョウコウ」》です。
このキャラは、相手のレスト状態のキャラが登場している状態でアタックキャラに選ばれた場合に攻撃力が3上昇し、自分の控え室のカード2枚をバックヤードに置くことで、相手は表向きスタンド状態以外のフレンドをガードキャラに選ぶことができなくなる能力と、自分のキャラ1体を表向きから裏向きにすることで、相手のフレンド1体をレスト状態にし、相手のレスト状態のキャラが2体以上登場している場合はカード1枚を引くことができる能力を持っています。
このデッキでは、相手のキャラをレスト状態にすることで、ガードキャラに選べないようにしながら戦っていきます。

デッキの動かし方

■序盤の戦い方
パートナーのメイン能力を発動させることで、1ターン目から自分のキャラを裏向きにすることができるので、これを利用して、《たったひとつの命令“メンタルモデル”「イオナ」》《“霧の生徒会”ヤル気マンマン“メンタルモデル”「アシガラ」》を登場させましょう。《たったひとつの命令“メンタルモデル”「イオナ」》は、バトル相手をレスト状態にすることができ、相手のレスト状態のキャラが3体以上なら自分のキャラすべての攻撃力を上昇させる能力を持っています。終盤まで強力なアタッカーになってくれるでしょう。《“霧の生徒会”ヤル気マンマン“メンタルモデル”「アシガラ」》は、手札を増やすことができ、このキャラに重ねて《“霧の生徒会”重巡洋艦「アシガラ」》を登場させれば、相手のフレンドをレスト状態にすることもできます。手札を増やして中盤以降に備えつつ、状況次第では《“霧の生徒会”重巡洋艦「アシガラ」》を登場させて攻めていきましょう。

 

■中盤の戦い方
相手のキャラのアタックを防ぎつつ、レスト状態のキャラを増やすことで、攻防一体となる動きをしていきます。《Bite the dust》は、使用することで、このターン中に登場したキャラをレスト状態にすることができます。《“霧の生徒会”総会“メンタルモデル”「アシガラ」》の能力によって、『貫通』を無効にして高い攻撃力のキャラを無力化させてガードしたり、《Bite the dust》を使用したりすることで、相手のレスト状態のキャラを増やせば《ミラーリングシステム発動》の使用コストを少なくすることもできます。これらのカードを組み合わせ、相手のキャラのアタックを妨害していきましょう。アタックキャラに選ばれたキャラはレスト状態になるので、相手のアタックを止めることができれば、その分だけ相手のレスト状態のキャラを増やすことができます。相手のアタックを防いだら、《“霧の生徒会”Running Free“メンタルモデル”「ヒエイ」》を登場させましょう。パートナーや“霧の生徒会”のフレンドに『貫通』を与えることができるので、パートナーの能力でスタンド状態以外のキャラをガードキャラに選べないようにしつつ攻撃力の高い『貫通』を持ったキャラでアタックをして、大ダメージを与えましょう。

 

■終盤の戦い方
《たったひとつの命令“メンタルモデル”「イオナ」》《合成肉》などのバトル相手をレスト状態にする能力を駆使して、さらに相手のキャラをレスト状態にしてダメージを与えやすくしましょう。「アシガラ」か「ヒエイ」に《合成肉》をセットし、アタックした後の「アシガラ」や「ヒエイ」指定して《大海戦 開幕》の能力を発動し、《“霧の生徒会”重巡洋艦「アシガラ」》《“霧の生徒会”大戦艦「ヒエイ」》を登場させてさらにアタックすれば、《合成肉》の能力を2度発動させることができます。パートナーの能力や様々なカードの能力を組み合わせて、ガードキャラを選びにくくしながらアタックする回数を増やすことで、一気に勝負を決めましょう。

 

■大海戦 開幕の有効活用
《大海戦 開幕》はこのOSにおいて重要なエクストラカードです。今弾より新しく追加されたユニットを持つキャラカード(以降ユニット)にはアペンドルール[蒼き艦隊]、アペンドルール[霧の艦隊]という能力を持っています。これらのアペンドルールを持つユニットが控え室にあれば、エクストラデッキに置くことができます。エクストラデッキに置かれたユニットは本来何もできないですが、そこで重要な役割を担うカードこそ、《大海戦 開幕》です。このカードは、バトルに参加していない表向きレスト状態のフレンドを指定してエクストラデッキに置かれているユニットを登場させることができます。

番号 カード名 枚数
◆キャラカード◆
ARP-173 (パートナー) “霧の生徒会”副会長“メンタルモデル”「ミョウコウ」 4
ARP-067 攻撃の分析“メンタルモデル”「ハルナ」 3
ARP-079 東洋方面第一巡航艦隊 重巡洋艦「マヤ」 4
ARP-148 潜水艦イ401「イオナ」 2
ARP-158 「ハルナ」「キリシマ」合体戦艦 2
ARP-171 敵との対峙“霧の生徒会”“メンタルモデル”「ヒエイ」 4
ARP-172 “霧の生徒会”大戦艦「ヒエイ」 2
ARP-186 “霧の生徒会”ヤル気マンマン“メンタルモデル”「アシガラ」 4
ARP-187 “霧の生徒会”重巡洋艦「アシガラ」 2
ARP-T01 たったひとつの命令“メンタルモデル”「イオナ」 4
ARP-T07 全てを楽しむ“メンタルモデル”「マヤ」 4
◆イベントカード◆
ARP-123 苦悩するメンタルモデル 3
ARP-226 Bite the dust 4
ARP-229 ミラーリングシステム発動 4
◆セットカード◆
ARP-143 合成肉 4
◆エクストラカード◆
ARP-021 硫黄島での休息“水着”の“メンタルモデル”「イオナ」 1
ARP-116 作られたプログラム“メンタルモデル”「マヤ」 4
ARP-207 “霧の生徒会”Running Free“メンタルモデル”「ヒエイ」 1
ARP-212 “霧の生徒会”総会“メンタルモデル”「アシガラ」 3
ARP-218 大海戦 開幕 1

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