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デッキレシピ・攻略法

“霧の生徒会”書記“メンタルモデル”「ハグロ」

パートナー紹介

このデッキのパートナーは《“霧の生徒会”書記“メンタルモデル”「ハグロ」》です。
このキャラがアタックキャラやガードキャラに選ばれたときに手札を控え室に置くことで目標の耐久力を減少させる能力を持ち、このキャラ以外の表向きの“霧の生徒会”が登場していれば、追加でカードを引き『貫通』を得る能力と、手札1枚を控え室に置くことでカード2枚を引く能力を持っています。
このデッキでは、相手の耐久力を低くしてダメージを与えやすくしたり、裏向きにしてガードできるキャラを減らして戦っていきましょう。

デッキの動かし方

■序盤の戦い方
このデッキでは、序盤はパートナーがカードを引く能力を持っているので、カードを引く能力を持たないキャラでも序盤から登場させやすいです。《“霧の生徒会”会計“メンタルモデル”「ナチ」》は自分の“メンタルモデル”を持つキャラをレスト状態にすることで、デッキの上からカードを見ることができます。この能力を使いデッキのカードの順番を変えれば、必要なカードを手札に加えやすくなります。レスト状態にしたカードがフレンドで控え室にアペンドルールを持つユニットがある場合、そのユニットの能力でフレンドを裏向きにして控え室のユニットをエクストラデッキに置きましょう。置いた場合、エクストラデッキにある《大海戦 開幕》を表向きします。中盤以降に必ず役立つので、控え室にアペンドルールを持つユニットがあれば能力を使いエクストラデッキにユニットを置いていきましょう。

 

■中盤の戦い方
中盤は、《“霧の生徒会”もの思う“メンタルモデル”「ヒエイ」》を登場させましょう。裏向きのキャラがいない場合、控え室のアペンドルールを持つユニットの能力を使いフレンドを裏向きにして、登場させることもできます。このキャラは自分のカードの効果でカードを引いた場合に、目標のキャラの耐久力をこのキャラ以外の“霧の生徒会”の体数分減少させるので、パートナーの能力と合わせて相手の耐久力を減少させてダメージを与えやすくしましょう。アリーナに《“霧の生徒会”クールな対応“メンタルモデル”「ミョウコウ」》が登場している場合、《“霧の生徒会”Running Free“メンタルモデル”「ミョウコウ」》を登場させることもよいでしょう。パートナーの攻撃力や耐久力を強化できるので、パートナーのバトルが有利になります。

 

■終盤の戦い方
終盤は《“霧の生徒会”“メンタルモデル”はしゃぐ「アシガラ」&我関せず「ナチ」》を登場やレベルアップさせましょう。このキャラは相手のキャラすべての耐久力を減少させることができます。《“霧の生徒会”もの思う“メンタルモデル”「ヒエイ」》の能力やパートナーの能力と合わせて耐久力を減少させれば、ダメージをより与えやすくなります。登場させた《“霧の生徒会”“メンタルモデル”はしゃぐ「アシガラ」&我関せず「ナチ」》をコストに《“霧の生徒会”戦いを好む“メンタルモデル”「アシガラ」》を乱入で登場させましょう。このキャラは『先制攻撃』を持つキャラなので有利にバトルを進めることができます。アタックやカードの能力でレスト状態になったフレンドを指定して《大海戦 開幕》の能力を発動し、エクストラデッキに置かれたユニットを登場させてアタックすることで勝負を決めていきましょう。

 

■大海戦 開幕の有効活用
《大海戦 開幕》はこのOSにおいて重要なエクストラカードです。今弾より新しく追加されたユニットを持つキャラカード(以降ユニット)にはアペンドルール[蒼き艦隊]、アペンドルール[霧の艦隊]という能力を持っています。これらのアペンドルールを持つユニットが控え室にあれば、エクストラデッキに置くことができます。エクストラデッキに置かれたユニットは本来何もできないですが、そこで重要な役割を担うカードこそ、《大海戦 開幕》です。このカードは、バトルに参加していない表向きレスト状態のフレンドを指定してエクストラデッキに置かれているユニットを登場させることができます。

番号 カード名 枚数
◆キャラカード◆
ARP-188 (パートナー) “霧の生徒会”書記“メンタルモデル”「ハグロ」 4
ARP-148 潜水艦イ401「イオナ」 3
ARP-149 未来への航路「千早 群像」 4
ARP-161 世界とのつながり“メンタルモデル”「コンゴウ」 2
ARP-163 大戦艦「コンゴウ」 2
ARP-170 “霧の生徒会”もの思う“メンタルモデル”「ヒエイ」 4
ARP-176 “霧の生徒会”クールな対応“メンタルモデル”「ミョウコウ」 4
ARP-178 “霧の生徒会”会計“メンタルモデル”「ナチ」 4
ARP-182 “霧の生徒会”重巡洋艦「ナチ」 3
ARP-184 “霧の生徒会”戦いを好む“メンタルモデル”「アシガラ」 4
ARP-187 “霧の生徒会”重巡洋艦「アシガラ」 2
◆イベントカード◆
ARP-036 海底からの救出 3
ARP-124 艦上での対峙 2
ARP-125 激突クラインフィールド 1
ARP-228 生徒会長からの呼び出し 1
ARP-232 最後の一撃 3
◆セットカード◆
ARP-237 機密ファイル 4
◆エクストラカード◆
ARP-028 人と霧と “メンタルモデル”「イオナ」&「千早 群像」 1
ARP-201 航路の先に見えたもの「千早 群像」 2
ARP-209 “霧の生徒会”Running Free“メンタルモデル”「ミョウコウ」 1
ARP-210 “霧の生徒会”総会“メンタルモデル”「ナチ」 2
ARP-211 “霧の生徒会”Running Free“メンタルモデル”「ナチ」 1
ARP-218 大海戦 開幕 1
ARP-223 “霧の生徒会”“メンタルモデル”はしゃぐ「アシガラ」&我関せず「ナチ」 2

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