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世話焼きな「絹島 ミチル」 パートナーデッキ

パートナー紹介

このデッキのパートナーは《世話焼きな「絹島 ミチル」》です。
このキャラはこのキャラがアタックキャラやガードキャラに選ばれた場合、手札1枚を控え室に置くことで、キャラ1体の受けている攻撃力や耐久力が上昇する効果を全て無効にする能力と、自分のキャラ1体を表向きから裏向きにすることでカード2枚を引き手札1枚を控え室に置くか、このキャラの攻撃力が2上昇し『貫通』を得ることができて、自分のフレンドが2体以上登場しているなら両方とも選んでも発動できる能力です。
このデッキはパートナーの能力で相手のキャラの上昇する効果を無効にしながらアタックをしてダメージを与えていきます。

デッキの動かし方

■序盤の戦い方
《朝食を摂る「水柿 ツカサ」》《不満げな“ギフティア”「ザック」》を中盤以降に登場させるために、《新入社員「水柿 ツカサ」》《教育熱心「柳 ユタカ」》と登場させてパートナーの能力とともにカードを引きましょう。《教育熱心「柳 ユタカ」》を元にして《警戒態勢「柳 ユタカ」》を登場させましょう。《警戒態勢「柳 ユタカ」》で相手の自動能力でカードを引く効果を無効にし相手と手札の差をつけてゲームを有利に進めていきます。

 

■中盤の戦い方
中盤は序盤で挙げた《朝食を摂る「水柿 ツカサ」》《不満げな“ギフティア”「ザック」》を登場させましょう。《朝食を摂る「水柿 ツカサ」》の永続能力で自分の《朝食を摂る「水柿 ツカサ」》以外のキャラすべての攻撃力と耐久力を上昇させて、パートナーの能力で相手のキャラ1体の受けている上昇する効果を無効にしてパートナーでアタックをしてダメージを与えていきます。《朝食を摂る「水柿 ツカサ」》は『先制攻撃』を持っているのでアタックをしてガードさせても一方的に相手のキャラを裏向きにできます。《不満げな“ギフティア”「ザック」》は効果やコストで裏向きになっても表向きに戻る能力を持っており、パートナーの能力を発動しやすくなります。『貫通』を持っているのでパートナーとアタックをして相手にダメージを与えていきましょう。

 

■終盤の戦い方
《トライ&エラー》《物思い》のイベントカードで相手のキャラを裏向きにして、《飲みの誘い「縹 ヤスタカ」》を登場させて相手のキャラにダメージを与えてガードキャラを減らして勝負を一気に決めましょう。フレンドの攻撃力が低い場合は、『貫通』と高い攻撃力を持つ《絡み酒「桑乃実 カヅキ」》を登場させましょう。《絡み酒「桑乃実 カヅキ」》で乱入すれば、パートナーの能力でコストにした裏向きのキャラを手札に戻すことができて、登場していなければ戻したキャラを登場できます。パートナーの能力で相手のキャラ1体の上昇する効果を無効にしてアタックして大ダメージを与えて勝利を掴みましょう。

 
番号 カード名 枚数
◆キャラカード◆
PM-010 (パートナー) 世話焼きな「絹島 ミチル」 4
PM-016 不満げな“ギフティア”「ザック」 4
PM-019 絡み酒「桑乃実 カヅキ」 4
PM-024 ベテランスポッター「縹 ヤスタカ」 4
PM-035 第1ターミナルサービス 事務員「土器 レン」 4
PM-037 教育熱心「柳 ユタカ」 4
PM-T02 新入社員「水柿 ツカサ」 4
◆イベントカード◆
PM-071 妄想 2
PM-076 覗き見 2
PM-079 ティータイム 2
PM-080 身体能力計測 1
PM-082 物思い 1
PM-089 パーティーの飾り付け 3
PM-090 燃え尽き 1
PM-T10 トライ&エラー 2
◆セットカード◆
PM-091 初出勤 4
PM-092 アイラのハーブ菜園 4
◆エクストラカード◆
PM-044 朝食を摂る「水柿 ツカサ」 2
PM-045 いつもと違う格好「水柿 ツカサ」 3
PM-057 飲みの誘い「縹 ヤスタカ」 2
PM-060 警戒態勢「柳 ユタカ」 1
PM-069 プラスティック・メモリーズ 2

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